
- Rang BGG
- BGG #24 136
- Note BGG
- 5,9
Meikyu Kingdom Card Game: Make You Conquest
- 3–6 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,4/5
- 2005

2009
Aide aux règles de Gold War (ゴールド・ウォー)
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gold War (ゴールド・ウォー) est une extension de jeu de société sortie en 2009 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 20 à 60 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Yoshiyuki Arai (あらいよしゆき) et Touichirou Kawashima et ses principales mécaniques sont Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
User summary This expansion for Dungeon War (aka Meikyu Kingdom Card Game: Make You Conquest) adds a new concept of Gold Coins, which you can use to pay your mercenaries, bribe your opponents and rank up your facilities. Designer's summary 迷宮を探索してモンスターの部屋を攻略して、自国の土地にするゲームです。 また、お金で傭兵を雇ったり、自国の施設をランクアップして、より勝利に近づくことができます。 Search through the labyrinth to find and capture the monster lairs in order to expand your own domain. Advance towards victory by hiring mercenaries or making improvements on the facilities within your land.
Selon le catalogue, Gold War (ゴールド・ウォー) se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Gold War (ゴールド・ウォー) est de 20 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Gold War (ゴールド・ウォー) à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Gold War (ゴールド・ウォー) appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gold War (ゴールド・ウォー) sont : Yoshiyuki Arai (あらいよしゆき) et Touichirou Kawashima. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gold War (ゴールド・ウォー) comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.