
- Rang BGG
- BGG #7 075
- Note BGG
- 6,2
Sunken City
- 2–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,0/5
- 2004

Aide aux règles de Goldland
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Goldland est un jeu de société sorti en 2002 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 80 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Wolfgang Kramer et ses principales mécaniques sont Hand Management, Modular Board et Pick-up and Deliver.
En anglais
Each player has a backpack with room for 12 tools, provisions, trading goods, or treasures. The number of squares you can move on a turn is the number of empty spaces in your backpack, so the lighter you travel, the faster. In the beginning, only 13 tiles (two legs of a 7x7 square) are on the table, and everybody starts in the corner with three fish (provisions) and two pearl necklaces (trading goods). One thing to do on your turn is "explore," adding a randomly drawn tile next to the one where your pawn currently stands. The board gradually fills in to the point where the tile at the opposite corner from the start is drawn, and this tile is designated the site of the lost temple and pays bonuses for everyone who reaches it. The sooner you get there, the better the bonuses. About half the squares are free to enter and let you obtain other items for your backpack. If you're already carrying a fishing pole, for example, in some squares you'll be able to pick up more fish. The other half are "adventure" tiles that require the expenditure of backpack items in order to gain entry. You might have to spend two rifles, for example, to enter a wildcat tile; then you place a "camp" marker and can enter that tile for free in the future. A lot of the game involves going back and forth to tiles where you can assemble the necessary items to work your way through the adventure tiles to the lost temple. Goldland appeals to puzzle-solvers and has a fun atmosphere of exploring the wilderness in search of El Dorado.
Selon le catalogue, Goldland se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Goldland est de 60 à 80 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Goldland à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Goldland obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Goldland appartient à ces catégories : Exploration. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Modular Board et Pick-up and Deliver. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Goldland sont : Wolfgang Kramer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Goldland comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.