Grand Mastermind
Rang BGG
BGG #23 020
Note BGG
5,8

Grand Mastermind

1974

Aide aux règles de Grand Mastermind

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 10 min
  • 8+
  • Complexité 2,8/5

Assistant de règles pour Grand Mastermind

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Grand Mastermind est un jeu de société sorti en 1974 pour 2 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 8 ans.

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À propos du jeu

En anglais

This is a variant to the original Mastermind game. In this version, the player must crack a a code that consists of four elements, each of which consists of both a color and a shape. There are five different shapes and five different colors. There are now three "Codemaker response pegs" instead of the two for the standard game. Black represents a completely correct response, blue represents a partially correct response, and white represents a correct pair in the wrong column. In some variants the STAR shape is replaced by a CIRCLE. There is an edition dated 1978 with different packaging. Re-implements: Mastermind Re-implemented by: Mastermind couleurs et formes

Catégories

Éditeurs

  • Parker Spiele
  • Invicta Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Grand Mastermind se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.