
- Rang BGG
- BGG #249
- Note BGG
- 7,5
Captain Sonar
- 2–8 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,2/5
- 2016

2018
Aide aux règles de Gretchinz!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gretchinz! est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Roberto Fraga et Yohan Lemonnier et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Dice Rolling.
En anglais
The greenskin’s passion for speed and violence is known throughout the galaxy. It is not uncommon to see (from a reasonably safe distance of course) little crowds of Orks from different klans take any excuse to launch their best Gretchinz into insane races where they pilot buggies which have been slapped together with whatever is at hand. There is no need to point out that firepower and speed are far more important than the safety of the racers when it comes to the design of such contraptions. Now you too can recreate these frantic races, pitting these crazy speed freaks against each other. Play your cards cunningly and try to manage your attacks and movements intelligently, before your rivals have a chance to get ahead. Come on, you must finish them! Gretchinz! is a crazy racing game for 2 to 4 players (which can be expanded to up to 8 players with a second copy of the game). Players will be rolling their dice all at the same time. Dice indicate the type of actions that players can perform: move, attach, draw new cards, etc. The fist player to align the dice to his interest will yell “Waaagh!” and everybody else need to make do with the results they have on the table at that moment. Regarding attacks, players won’t know for sure if the cards they have at hand are good enough for their intended action. Players hold the cards in their hand in such a way that they will not be able to see the relevant side of their hands (while the rest of the players can actually see the fire power of the rest of the opponents).
Selon le catalogue, Gretchinz! se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Gretchinz! est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Gretchinz! à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Gretchinz! obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gretchinz! appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gretchinz! sont : Roberto Fraga et Yohan Lemonnier. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gretchinz! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.