
- Rang BGG
- BGG #4 309
- Note BGG
- 7,1
A Game of Thrones: B'Twixt
- 3–6 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,2/5
- 2022

2019
Aide aux règles de Grimm: A Card Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Grimm: A Card Game est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding.
En anglais
Grimm is a 60 card game that is can be played with two (2) to four (4) players. The gameplay is fully strategy-driven, utilizing psychology, trick-taking, and game theory. It is based on the Grimm Fairy Tales and the artwork of Arthur Rackham. The game has two types of cards, Prize Cards and Bidding Cards. Both the Prize Cards and Bidding Cards have powers and combinations that cause players to rework and execute evolving strategies throughout the game. The Prize Cards are captured in a series of four bidding rounds and have different values (Victory Points) which are triggered by the types of cards each player captures. A summary of their follows are as follows: A Prince and A Princess are worth (0) alone and (12) a piece when paired, The Angel Mother can turn the Maiden card into a princess, The Maiden has a value of nine (9) on her own, The Witch is worth negative thirteen (-13) alone and positive thirteen (+13) if combined with both Hansel and Gretel, Gold cards are worth one (1) on their own and are worth two (2) when collected with the Dragon, Rumpelstiltskin can also turn any card into a Gold card, and Dwarf cards increase exponentially when the player collects more Dwarf cards. One card is worth one (1) point to the player, two cards are worth four (4) points to the player, up to seven cards are worth forty-nine (49) points to the player. The Bidding Cards are from 0 - 7 and are used to capture the Prize Cards. The bidding tactics each player employs are based on how others bid and capture cards, a player's individual Prize Card strategy, and each player's reading of their opponents. A few Bidding Cards have special rules: 0/8 Dove—usually acts a zero (0), the lowest bidding card, but when a step-sister card is played—it becomes an eight (8), the highest card. 1 Goose—when three or four players are playing, if two (2) goose cards are played, the fox card becomes worth zero (0). 3 Cat & Mouse—can only be used once per game (rather than once per round as the others). This card is bid face up and then the Cat & Mouse bidder(s) bids one more card face down before the other bidding cards are turned face up. —description from the publisher
Selon le catalogue, Grimm: A Card Game se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Grimm: A Card Game est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Grimm: A Card Game à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Grimm: A Card Game obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Grimm: A Card Game appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Novel-based. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Grimm: A Card Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.