
- Note BGG
- 6,5
Grimm World: Fairy Dust
- 1 joueur
- 15–900 min
- 2024

2024
Aide aux règles de Grimm World
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Grimm World est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 joueur, avec des parties de 15 à 900 minutes et à partir de 18 ans. Il a été conçu par Raoul Schaupp et ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Grid Movement et Storytelling.
En anglais
Dive into the Dark World of the Brothers Grimm! In Grimm World, you enter a dark world inspired by the fairy tales of the Brothers Grimm. You don't take on the role of a shining hero, but that of a simple citizen who wants to escape from his dreary everyday life. During your adventure, you will explore abandoned ruins, roam through dark forests, drink mead in dubious taverns and hunt wild creatures. Your decisions influence the entire game world, and random events, quests and rumors ensure that each campaign is unique. Key Features: Open World: Explore a dark world of fairy tales and legends inspired by the Brothers Grimm. Tactical Combat: Compete against fairy tale characters in dungeon crawler-inspired battles using a unique action-reaction combat system. Story-Driven Gameplay: Your decisions have far-reaching and lasting consequences in the game world. Will you save a village or help burn it down? Character Development: Use two multi-level skill trees and over 30 different pieces of equipment to customize your character to your liking. Alignment: Your actions in the game alter your character’s alignment. Will you become a merciless murderer or a shining hero? In Grimm World, anything is possible. Unique Time System: Every action in the game consumes time. While you’re enjoying another mug of mead in a tavern, elsewhere, an unfortunate grandmother might be devoured by a wolf. Playtime: Each campaign lasts 10-20 hours, and no two playthroughs are the same. Simple Save System: After each game round, you can save within 5 minutes by stacking the cards in a predetermined order. —description from the designer
Selon le catalogue, Grimm World se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Grimm World est de 15 à 900 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Grimm World à partir de 18 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Grimm World obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Grimm World appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Mature / Adult. Ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Grid Movement et Storytelling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Grimm World sont : Raoul Schaupp. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Grimm World comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.