
- Rang BGG
- BGG #411
- Note BGG
- 7,4
Fury of Dracula (Third/Fourth Edition)
- 2–5 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 3,3/5
- 2015

2016
Aide aux règles de Hako Onna
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hako Onna est un jeu de société sorti en 2016 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par 江神 号 (Go Ejin) et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Point to Point Movement et Secret Unit Deployment.
En anglais
Hako Onna is a game of horror hide-and-seek. One player plays the “Hako Onna” (the Woman in the Box), and the rest are “Visitors”, who are trying to escape from the mansion. As Visitors, you’ll try not to make noise as you search the shadowy rooms of the mansion for items to protect yourself, for information, and for a way to escape what you do not see, but know is there. But if you stumble upon the Hako Onna, you’re dead. Players who discover the Hako Onna become a Hakobito, one of her servants, and wake up with her to move throughout the house. During most of Hako Onna's turn, the human players must keep their eyes closed so they cannot see where she moves to or what action she has done. The game also features a unique optional dexterity element that adds to the game's overall tension and dread. Before a visitor can take their turn, they need to avoid making noise by stacking a small disc on top the previous ones; if the tower collapses, they've made noise and it instantly becomes Hako Onna's turn. Hako Onna can win the game in two ways: If all visitors are turned into Hakobito, or If she has made it impossible for the visitors to win. The human players can win in one of three ways: If they manage to kill Hako Onna after finding her only weakness, If they find the secret exit, while in posession of the key ring hidden inside the safe, or If they can bring peace to Hako Onna by bringing the remains of her body to her precious doll, Mary. Since its original publication in Japanese, Hako Onna has reached its fourth edition, and has been republished in English by WizKids. The English edition features all-new cards for players to use as they experience the thrilling horror of this thematically-rich game. ••• ジャパニーズ・ホラーをテーマとした非対称対戦&協力型脱出ゲーム。 館に潜む怨霊「箱女」と、館を訪れた訪問者に分かれてゲームを行います。 箱女を見つけてしまうと訪問者は死亡し、ハコオンナの眷属、箱人となってしまいます。訪問者全員が箱人になってしまえば箱女プレイヤーの勝ち、訪問者全員が箱人になる前に3つの勝利条件のいずれかを達成できれば訪問者プレイヤーの勝利となります。
Selon le catalogue, Hako Onna se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hako Onna est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hako Onna à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hako Onna obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hako Onna appartient à ces catégories : Deduction, Horror et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Point to Point Movement et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hako Onna sont : 江神 号 (Go Ejin). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hako Onna comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.