
- Note BGG
- 7,5
ハーベスト:収穫祭 (Harvest: Festival)
- 2–6 joueurs
- 20 min
- 2023

1992
Aide aux règles de Harvest
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Harvest est un jeu de société sorti en 1992 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Yukihito Morikawa (森川幸人) et ses principales mécaniques sont Take That, Tile Placement et Square Grid.
En anglais
In "Harvest", the goal is to harvest a lot of vegetables, but harvesting cannot be done by one person. Keep the big vegetables for yourself and the damaged vegetables for the other person. Begin with connecting field tile each other. It will be harvested when 3 or more vegetables are lined up. All completed vegetables in your field must be harvested even if it is rotten! 『ハーベスト』では、野菜をたくさん収穫することを目指しますが、収穫は一人ではできません。 大きな野菜は自分のものに、傷んだ野菜は相手のものにしてしまいましょう。 畑が並んだ状態でゲームが始まります。野菜が3個以上並ぶと収穫になります。 収穫では、自分の畑の野菜を獲得することになります。それが腐っていてもです。
Selon le catalogue, Harvest se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Harvest est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Harvest à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Harvest obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Harvest appartient à ces catégories : Card Game et Farming. Ses principales mécaniques sont Take That, Tile Placement et Square Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Harvest sont : Yukihito Morikawa (森川幸人). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Harvest comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.