
- Rang BGG
- BGG #1 026
- Note BGG
- 7,3
Tammany Hall
- 3–5 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,8/5
- 2007

2006
Aide aux règles de Hatu Matu: Chief of Easter Island
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hatu Matu: Chief of Easter Island est un jeu de société sorti en 2006 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Doug Eckhart et Aaron Lauster et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Dice Rolling.
En anglais
Players are vying for recognition and to be named Hatu Matu: Chief of Easter Island. Players must recruit islanders to act as Fisherman, Laborers, Farmers, Craftsman, or Foresters. They use the resources produced or harvested from the island to gain status by erecting statues on Easter Island. Alas, just as with the real Easter Island, players slowly deforest the island and bring about the collapse of their society. In the final analysis, though, what matters is who has the most statues left behind... Each game includes player boards representing one of four tribes, tokens for population and roles, as well as goods, and dice. Also included is an event deck for use in resolving (auctioning, deal-making, and negotiation) resource or disaster allocation.
Selon le catalogue, Hatu Matu: Chief of Easter Island se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hatu Matu: Chief of Easter Island est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hatu Matu: Chief of Easter Island à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hatu Matu: Chief of Easter Island obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hatu Matu: Chief of Easter Island appartient à ces catégories : Ancient et Negotiation. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hatu Matu: Chief of Easter Island sont : Doug Eckhart et Aaron Lauster. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hatu Matu: Chief of Easter Island comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.