
- Rang BGG
- BGG #4 772
- Note BGG
- 6,8
Crusader Kings
- 1–5 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,4/5
- 2019

2014
Aide aux règles de Hawken: Real-Time Card Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hawken: Real-Time Card Game est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 15 ans. Il a été conçu par Matt Hyra et ses principales mécaniques sont Hand Management, Simultaneous Action Selection et Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
NOTE: Hawken was released in two sets, Hawken: Real-Time Card Game – Sharpshooter vs. Bruiser and Hawken: Real-Time Card Game – Scout vs. Grenadier. There was never a release with everything together. Based on the hit video game, Hawken! Grab a Mech and get to fighting… fast! Your deck of cards contains primary and secondary weapons systems, thrusters, special abilities, and various other high-tech instruments of war. Draw cards and place them onto the table as fast as you can, but be careful or you might overheat! If you don't wish to play a card, place it face down and it acts as cover for the round, absorbing a bit of damage from your opponent. The action is in real-time, but a game round ends when a player snags the FIRE! button from the center of the table. The speed of the Mechs are calculated, which determines the engagement range. Then weapons are fired and internal heat is generated. Quick reflexes are helpful, but a quick mind will win every time!
Selon le catalogue, Hawken: Real-Time Card Game se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Hawken: Real-Time Card Game est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hawken: Real-Time Card Game à partir de 15 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hawken: Real-Time Card Game obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hawken: Real-Time Card Game appartient à ces catégories : Card Game, Video Game Theme et Real-time. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Simultaneous Action Selection et Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hawken: Real-Time Card Game sont : Matt Hyra. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hawken: Real-Time Card Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.