
- Rang BGG
- BGG #852
- Note BGG
- 7,0
Wizard
- 3–6 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,7/5
- 1984

2013
Aide aux règles de HeartSwitch
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
HeartSwitch est un jeu de société sorti en 2013 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Ken Fisher et Joe Andrews et ses principales mécaniques sont Trick-taking.
En anglais
The object of HeartSwitch – a card game inspired by Hearts – is to have the lowest score at the end of the game. The sixty-card deck consists of the standard 52-card deck, plus four Magicians and four Witches, two good and two bad, with Witches ranking between Jacks and Tens. As in Hearts, HeartSwitch is a trick-taking game with fairly standard rules. The lead player plays a single card, then each other player must follow suit, if possible – except that a player can always choose to play a Magician. A Magician is a null card that can never win a trick (unless a trick consists only of Magicians). Whoever plays the highest card in the suit led collects the cards, then leads to the next trick. After everyone's hand is empty, players score points for the cards they've collected. As in Hearts, each heart collected is one point, while the Queen of Spades is 13 points. What's new in "HeartSwitch" is that the Witch of Spades is worth 5 points, while the Witch of Clubs cancels points earned for either of the Spades cards. The Witch of Hearts doubles points earned from hearts up to a maximum of 15 points, while the Witch of Diamonds knocks up to 5 points off your score. If a player "shoots the moon" by collecting all the hearts and either the Witch or Queen of Spades (or both), that player scores no points while everyone else scores 20, 25 or 30 points. Players continue playing rounds until one player reaches 70 points, at which time the player with the lowest score wins. Alternatively, players can agree to play a set number of rounds, with the lowest-scoring player winning the game.
Selon le catalogue, HeartSwitch se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour HeartSwitch est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique HeartSwitch à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
HeartSwitch obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
HeartSwitch appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour HeartSwitch sont : Ken Fisher et Joe Andrews. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente HeartSwitch comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.