HellRail: Second Perdition
Rang BGG
BGG #20 334
Note BGG
6,0

HellRail: Second Perdition

1999

Aide aux règles de HellRail: Second Perdition

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–4 joueurs
  • 75 min
  • 13+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour HellRail: Second Perdition

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

HellRail: Second Perdition est un jeu de société sorti en 1999 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 75 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par James Kyle et ses principales mécaniques sont Pick-up and Deliver.

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À propos du jeu

En anglais

Based on Dante's Inferno, HellRail: 2nd Perdition has players creating rail to deliver the souls of the damned to the appropriate circles of Hell. The card mechanics are clever, as every card can become a load to be delivered, or be used to build rail, move trains, or draw more cards. Additionally, upon arriving at each circle, players have the choice to call forth that circle's powers, possibly putting a serious crimp in their opponents' efforts. Re-implements: HellRail Re-implemented as: FrachtExpress HellRail: Third Perdition

Auteurs

Éditeurs

  • Giochi Rari
  • Glastyn Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, HellRail: Second Perdition se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.