
- Note BGG
- 7,2
Heroes & Treasure: Darkness & Light
- 2–5 joueurs
- 20–60 min
- 2019

2018
Aide aux règles de Heroes & Treasure
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Heroes & Treasure est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 4 ans. Il a été conçu par Jason Davis (II) et ses principales mécaniques sont Role Playing, Modular Board et Cooperative Game.
En anglais
A simplified dungeon-crawl RPG system, Heroes & Treasure moves traditional D&D-style gaming into a game playable by kids as young as 4, while still retaining the essence of FRPGs. Heroes & Treasure is designed and intended for a parent to play with their children. Players choose their characters from the four basic character classes, Fighter, Cleric, Wizard, and Rogue. Each class has different weapons, spells, and abilities, represented by color-coded dice that simplify to-hit, armor class, damage, and criticals into one roll, easily understood at any age. The game is moderated by an adult Quest Master, who guides the adventure party through a campaign of 10 maps. This adventure gradually introduces standard RPG concepts such as spells, doors, locks, potions, stun, invisibility, traps, levers, and more. As characters progress through the dungeon levels, they grow in power and have more choices to make in how they play. Heroes & Treasure is played on a modular board made up of large tiles, and each character and enemy is represented by stand-up pieces.
Selon le catalogue, Heroes & Treasure se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Heroes & Treasure est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Heroes & Treasure à partir de 4 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Heroes & Treasure obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Heroes & Treasure appartient à ces catégories : Fantasy et Children's Game. Ses principales mécaniques sont Role Playing, Modular Board et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Heroes & Treasure sont : Jason Davis (II). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Heroes & Treasure comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.