
- Rang BGG
- BGG #5 379
- Note BGG
- 7,9
HeroQuest: First Light
- 2–5 joueurs
- Complexité 1,8/5
- 2025

Aide aux règles de HeroQuest: Against the Ogre Horde
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
HeroQuest: Against the Ogre Horde est une extension de HeroQuest sortie en 1990 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Stephen Baker et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Role Playing et Cooperative Game.
En anglais
Morcar sat motionless on his throne of pure jet, deep in thought. His eyes scanned the image of the Emperor’s lands which he had conjured before him. He had been so close to victory, so nearly had he trapped and destroyed the Emperor and his forces in the ancient fortress at Karak Varn. But he had been foiled at the last minute by the Emperor’s accursed Champions. The same fate had befallen his powerful ally, the Witch Lord, whose Army of the Dead had crumbled following the slaying of their leader. Morcar needed some new and subtle means to attack the Empire and weaken its forces before he could lead his armies against them once more. Suddenly his gaze froze and a smile sent ripples through the lines of his ancient face. A plan had come to him. A month later, Morcar again sat back to examine the scheme he had set in motion. He had never before considered the ancient race of Ogres as a potential tool. Their undisciplined and random nature made them unreliable as servants and dangerous as allies. However, using the magical arts at his disposal, Morcar had planted one of his Chaos sorcerers, Festral, within the subterranean fortress of the infamous Dirgrusht Ogre clan. Drawing from a magical pool of Chaos power, Festral had subtly taken control of the Ogre clan and started them on a series of raids on the Empire’s farmlands. This was only the beginning, for as raids went on, other Ogre clans and Orc tribes came to swell the ranks of this new army. Contents. A new Quest Book containing 7 new adventures that must be played in sequence with rules for variable Body Points, Chaos Sorcerer Spells (Mind Lock, Dominate and Mind Blast) and new dungeon features. 7 finely detailed Citadel Miniatures that require assembly featuring: - 1 Ogre Lord - 1 Ogre Chieftain - 1 Ogre Champion - 4 Ogre Warriors New full-colour die-cut game board overlays including: - 1 new large overground starting tile - 2 new double-sided room tiles - 15 Chaos Spell tokens - 4 Stone Doorways - 4 Pit of Darkness tokens - 4 Secret Door tokens - 6 Fallen Rubble tokens - 1 Ogre Throne Expands HeroQuest
Selon le catalogue, HeroQuest: Against the Ogre Horde se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour HeroQuest: Against the Ogre Horde est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique HeroQuest: Against the Ogre Horde à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
HeroQuest: Against the Ogre Horde obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
HeroQuest: Against the Ogre Horde appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Role Playing et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour HeroQuest: Against the Ogre Horde sont : Stephen Baker. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente HeroQuest: Against the Ogre Horde comme une extension de HeroQuest. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc HeroQuest pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de HeroQuest est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.