
- Rang BGG
- BGG #5 379
- Note BGG
- 7,9
HeroQuest: First Light
- 2–5 joueurs
- Complexité 1,8/5
- 2025

Aide aux règles de HeroQuest: Kellar's Keep
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
HeroQuest: Kellar's Keep est une extension de HeroQuest sortie en 1989 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Stephen Baker et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Team-Based Game.
En anglais
“My friends, I have alarming news. The Emperor and his army are trapped in Kellar’s Keep, the underground bastion of the fortress of Karak Varn. This great Dwarven stronghold lies deep within the heart of the World’s Edge Mountains. The great book Loretome has revealed a secret passage to me that has been long forgotten. It will be your task to find this passage, known as Grin’s Crag, and bring the Emperor to safety. The fortress is well defended, but I fear that time is against us. The Emperor’s army weakens with starvation while the enemy grows stronger by the day. You must find the four pieces of Grin’s map, that are scattered throughout the halls, if you are to locate the path to Kellar’s Keep. You must not fail, for should you do so, our cause will be lost. It is up to you, brave Heroes, to rescue the Emperor.” Contents. A new Quest Book containing 10 new adventures that must be played in sequence. 17 finely detailed Citadel Miniatures featuring: - 8 Orcs - 6 Goblins - 3 Fimirs New full-colour game board overlays and punchouts including: - 2 Main Entrance/Exit folded doors - 1 Rolling Boulder token - 6 Spiral Passage steps tokens - 1 Dwarven Forge token - 4 Grin’s Map puzzle piece tokens - 1 Magical Darkness token - 1 Grin’s Crag precipice token - 2 Tunnel Trapdoor tokens - 2 Pit Trap tokens - 12 Fallen Rubble tokens
Selon le catalogue, HeroQuest: Kellar's Keep se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour HeroQuest: Kellar's Keep est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique HeroQuest: Kellar's Keep à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
HeroQuest: Kellar's Keep obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
HeroQuest: Kellar's Keep appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour HeroQuest: Kellar's Keep sont : Stephen Baker. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente HeroQuest: Kellar's Keep comme une extension de HeroQuest. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc HeroQuest pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de HeroQuest est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.