
- Rang BGG
- BGG #7 432
- Note BGG
- 6,5
Pentaquark
- 1 joueur
- 15–30 min
- Complexité 2,3/5
- 2016

Aide aux règles de Hierarchy: Emissary
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hierarchy: Emissary est une extension de Hierarchy sortie en 2020 pour 1 joueur, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Mike Mullins et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Solo / Solitaire Game.
En anglais
Solo expansion for Hierarchy. Two noble families have been fighting over the throne for years, and the people of the kingdom have suffered. You’ve been sent to make sure there is an uneventful transition into a new age of peace. To be a successful Emissary, you must play all 14 cards. Hierarchy: Emissary comes with 3 double sided Edict cards that give special abilities, as well as three alternate game cards (Impostor, Tower, and Surgeon) to swap in for solo play. At any time, you may discard an Edict card to use its printed ability. You must be able to resolve the card in order to use it. For example, if there are no cards left in the deck, you cannot “Return a card to the bottom of the deck.” It also comes in three levels of difficulty. In the Standard and Expert difficulties, after you fully resolve the Edict, you must remove the bottom card in the line and place it on top of its deck, extending the length of the game. While it's not required, we also made a sweet playmat for solo play. If you like to go all out, the playmats are always really nice. —description from the publisher
Selon le catalogue, Hierarchy: Emissary se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Hierarchy: Emissary est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hierarchy: Emissary à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hierarchy: Emissary obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hierarchy: Emissary appartient à ces catégories : Card Game, Print & Play et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hierarchy: Emissary sont : Mike Mullins. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hierarchy: Emissary comme une extension de Hierarchy. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Hierarchy pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Hierarchy est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.