High Noon: Sitting Bear's Warband

Extension de High Noon

High Noon: Sitting Bear's Warband

2025

Aide aux règles de High Noon: Sitting Bear's Warband

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60–120 min
  • 9+

Assistant de règles pour High Noon: Sitting Bear's Warband

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

High Noon: Sitting Bear's Warband est une extension de High Noon sortie en 2025 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Dwight Cenac II et ses principales mécaniques sont Card Play Conflict Resolution.

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À propos du jeu

En anglais

Chief Sitting Bear leads the Mkwa Tribe posse, a powerful force rooted in tradition and resilience. When his son, Elsu, and his friends mysteriously vanish, Sitting Bear sets aside his hard-fought peace to take up arms and search for them, driven by a father’s love and duty. Alongside him is Muraco, the tribe’s wise and mystical medicine man, and Akando, a skilled warrior whose mastery of javelins and martial arts make him a fearsome ally. Together, this trio brings a unique blend of spiritual power, precision combat, and unyielding determination to the battlefield, ready to protect their tribe and face any threat that stands in their way. —description from the publisher

Éditeurs

  • White Label Games
  • High Noon Game Inc.

Questions et réponses

Selon le catalogue, High Noon: Sitting Bear's Warband se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.