
- Rang BGG
- BGG #15 803
- Note BGG
- 6,8
Gold Nugget
- 2–5 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,8/5
- 2024

Aide aux règles de Himizu
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Himizu est un jeu de société sorti en 2026 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Carles Carreras et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Tile Placement et Square Grid.
En anglais
Himizu is a game of strategy and cunning where the spirits of Fire 火 (hi in Japanese) and Water 水 (mizu in Japanese) face off in an unprecedented duel that will determine the fate of a clearing in the forest. Objective of the game: Fire 火: Have all 16 burning/charred terrain tiles on the board. Water 水: Have no flame figures on the board. If no one has achieved their goal by the end of round 10, Water wins. Therefore, Water can simply play to negate the objective of Fire. On each turn, the player can move their pieces on the board and use their spirit's abilities. Movement: Each spirit has 3 movements per turn, that can be distributed among their pieces as they see fit. Some spirit powers add more movements per turn. Each piece has effects when moving; for instance, each time a flame piece leaves a square, you put a burnt terrai tile on that square. Powers: Each spirit has a unique set of 4 powers, and each power has a cost in spirit stones. Once you spend spirit stones to pay for those costs, your pass them on the opposing player. Your own spirit stones have a value of 2 when performing your powers, and the other player's spirit stones are worth just 1. You can only regain your spirit stones when the other player spends them. Thus, you need to balance the need of performing powers with the need of not giving too much power to the other player.
Selon le catalogue, Himizu se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Himizu est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Himizu à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Himizu obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Himizu appartient à ces catégories : Abstract Strategy et Environmental. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Tile Placement et Square Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Himizu sont : Carles Carreras. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Himizu comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.