
- Rang BGG
- BGG #14 680
- Note BGG
- 6,5
Manifest
- 2–5 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,8/5
- 2014

2014
Aide aux règles de Hoard
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hoard est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 10 à 45 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Julia Schiller et Tim Kings-Lynne et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Push Your Luck.
En anglais
Can you gather and secure more treasure than your fellow-adventurers from the Hoard of the sleeping dragon? Can you defend yourself from their attacks and perhaps perpetrate a few of your own? And can you end the hunt at the most opportune time, perhaps by actually wakening the fearsome beast? Hoard is a dynamic game of hand management, set collection, and press-your-luck. Each turn players take one of four possible actions: 1) roll a custom die and move to take a new card, 2) secure a set of treasures or add to an existing set to score points, 3) affect the dragon, who wakes in stages from his tail to his head, by playing cards that soothe or rouse him, or 4) use a sword on an opponent or capture a used sword with a shield. The board is composed of 12 facedown cards surrounding the dragon. It changes as players remove and replace the cards. Dice rolls between 1-5 enable clockwise or counterclockwise movement and the special symbol allows access to all but one of the cards, so it is a game that rewards memory. Hoard is meant to be played in rounds, with scoring tokens obviating the need for pencil and paper scorekeeping.
Selon le catalogue, Hoard se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hoard est de 10 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hoard à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hoard obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hoard appartient à ces catégories : Card Game et Fantasy. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Push Your Luck. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hoard sont : Julia Schiller et Tim Kings-Lynne. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hoard comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.