
- Rang BGG
- BGG #10 651
- Note BGG
- 6,8
Mana
- 2 joueurs
- 10–30 min
- Complexité 2,0/5
- 1988

2020
Aide aux règles de Hokito
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hokito est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 joueurs, avec des parties de 6 à 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Claude Leroy et ses principales mécaniques sont Point to Point Movement et Square Grid.
En anglais
In Hokito, you want to dominate the opponent's pieces--and possibly your own!--to create valuable towers that will score for you at game's end. Each player has 18 pieces--six each with 1, 2, or 3 mark--with one player taking black pieces and the other white. Gameplay takes place on a 6x6 board. To set up, you each spread your 18 pieces at random on your half of the board. The black player begins. On a turn, choose a piece or a stack of more than one piece that you control--you control a piece/stack if your color is on top--then move that piece/stack so that it lands on something of the same type, i.e., a single piece needs to land on a single piece and a stack on a stack. You move the piece/stack orthogonally 1-3 steps to occupied fields, with the number of steps matching the number of marks on the topmost piece. You can move the piece/stack at a 90º angle with each step (at an occupied field), so a piece/stack that moves 2 steps can go straight to the second occupied field or it can make a single 90º turn as it passes over the first occupied field. As more spaces become empty, fewer movement options remain open to players, and as soon as any one player cannot move, the game ends. Each player then scores for the pieces and stacks they control. The value of a piece/stack is the number of marks on the topmost piece multiplied by the number of pieces in that stack, which means a piece on its own is worth only 1-3 points. Whoever has the higher score wins.
Selon le catalogue, Hokito se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Hokito est de 6 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hokito à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hokito obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hokito appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Point to Point Movement et Square Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hokito sont : Claude Leroy. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hokito comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.