
- Note BGG
- 8,2
Homeworld Fleet Command: Campaign Expansion
- 1–4 joueurs
- 2023

2023
Aide aux règles de Homeworld Fleet Command
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Homeworld Fleet Command est un jeu de société sorti en 2023 pour 1 à 4 joueurs. Il a été conçu par Nick Fallon et Chris Birch et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Grid Movement.
En anglais
Homeworld Fleet Command is a competitive tactical miniatures board game. The game puts 1-4 players into the role of admirals for either the Kushan or the Taiiidan fleets as they battle for supremacy across the stars. To this end, you will command a wide assortment of ships, including squadrons of fighters, corvettes, frigates, destroyers, and devastating capital ships. The Kickstarter exclusive edition of Homeworld Fleet Command will contain the following: • A 10-PART CAMPAIGN THAT WILL TAKE PLAYERS FROM THE FIRST FIGHTER SKIRMISH TO EPIC BATTLES SUCH AS RETURN TO KHARAK, SUPERNOVA STATION, AND TENHAUSER GATE. • STEP-BY-STEP SCENARIOS THAT MAKE IT EASY TO JUMP RIGHT INTO THE SHOES OF AN ADMIRAL AND GRADUALLY LEARN THE CORE GAME MECHANICS AS THE SIZE OF YOUR FLEET INCREASES. • 101 PLASTIC SHIPS IN THE BASE GAME, INCLUDING THE ICONIC MOTHERSHIP, 48 FIGHTERS, 24 CORVETTES, 24 FRIGATES, 2 CARRIERS, AND 2 DESTROYERS. THE EXPANSION ADDS ANOTHER 100 SHIPS TO GROW YOUR FLEET. • SOLO RULES THAT LET ONE PERSON PLAY EITHER SIDE AGAINST A DETERMINED OPPONENT OR UP TO FOUR PLAYERS CAN SHARE THE COMMAND. • MULTIPLE COPIES OF THE GAME CAN EVEN BE COMBINED TO CREATE EPIC FLEET BATTLES! —description from the publisher
Selon le catalogue, Homeworld Fleet Command se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Homeworld Fleet Command obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Homeworld Fleet Command appartient à ces catégories : Wargame, Video Game Theme et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Homeworld Fleet Command sont : Nick Fallon et Chris Birch. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Homeworld Fleet Command comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.