
- Rang BGG
- BGG #8 775
- Note BGG
- 6,6
Battle for Armageddon
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,4/5
- 1992

1993
Aide aux règles de Horus Heresy (1993)
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Horus Heresy (1993) est un jeu de société sorti en 1993 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jervis Johnson et ses principales mécaniques sont Area Movement.
En anglais
Horus Heresy is a one of the early 1990's Games Workshop wargame series. It is a hex/chit type wargame involving the famous historical battle of the Warhammer 40k universe. It is the battle that occurs on Holy Terra between the traitor Warmaster Horus with his chaos followers and the Emperor and his Imperial armies. Specifically not Re-implemented by: Horus Heresy
Selon le catalogue, Horus Heresy (1993) se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Horus Heresy (1993) est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Horus Heresy (1993) à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Horus Heresy (1993) obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Horus Heresy (1993) appartient à ces catégories : Wargame et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Horus Heresy (1993) sont : Jervis Johnson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Horus Heresy (1993) comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.