
- Rang BGG
- BGG #16 297
- Note BGG
- 7,7
The StoryMaster's Tales: Weirding Woods
- 1–5 joueurs
- 60–300 min
- Complexité 2,3/5
- 2019

2020
Aide aux règles de Hotel Lovecraft
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hotel Lovecraft est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 à 5 joueurs et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Oliver McNeil et ses principales mécaniques sont Narrative Choice / Paragraph.
En anglais
Hotel Lovecraft enables you to create a terrifying and unsettling experience in the comfort of your own home. Based on the works of the master of cosmic horror H.P. Lovecraft, it blends roleplaying, adventure gamebooks and audio horror theatre into a hybrid entertainment. In a darkened candlelit room or even over the internet via video chat, you will take your guests on a journey through a world of twisted nightmares and reality-bending encounters. To Play One or all of you will take on the role of host. It will be their job to read from the book. The other players must create their persona and then within 5 minutes be ready to enter the twisted rooms of Hotel Lovecraft. If they get through all six floors of the building and escape alive maintaining their reality, they win. Fail, and they never check out. Each room has its own specially designed soundscape and narration, once entered you will be given four choices, from which you must choose before you are allowed to descend further. The HOST will tell them of the results and elaborate upon the story to bring the players deeper into the adventure. A player will start on the top floor of “Hotel Lovecraft”. Play or read the Acts in order, before the player can start opening each door to the floor. They must open all but one of the doors on each floor before the lift will allow them to move to the next level. They can if they wish to revisit a floor, once they have activated the lift. Players will start with full HEALTH and Zero MADNESS. If the players lose all their HEALTH or REALITY points, the game ends for them.
Selon le catalogue, Hotel Lovecraft se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Hotel Lovecraft à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hotel Lovecraft obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hotel Lovecraft appartient à ces catégories : Horror. Ses principales mécaniques sont Narrative Choice / Paragraph. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hotel Lovecraft sont : Oliver McNeil. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hotel Lovecraft comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.