
- Note BGG
- 3,0
Hyperspace: 5-6 Player Expansion
- 2024

2025
Aide aux règles de Hyperspace
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hyperspace est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 150 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Sandy Petersen et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Area Majority / Influence.
En anglais
Hyperspace is a fast-moving asymmetric strategy game about interstellar expansion. In it, you take the part of an interstellar civilization competing to control a newly-discovered star cluster! Construct your empire, fight for resources, and research technology. Each alien species has its own unique flaws and advantages, and victory lies in recognizing this. It takes place in a star cluster built up of individual pieces that changes every time you play. The base game has four different alien civs from which to choose, but various expansions and add-ons increase this to 25 total alien Civs (one of which is secret, to be revealed during the Kickstarter campaign). The game does not have any sort of upkeep or victory phase. Instead, when it is a player's turn, they perform three actions, then play passes to the next player. This continues around and around until the game ends, by accumulation of victory points. Most actions cost metal or atomic resources, and include moving, building, research, combat, salvage, production, and so forth. Driving the strategy are a player's need to advance along the victory tracks. These permit players to score points by advancing along Probe, Research, Industry, and Battle tracks (representing exploration, experimentation, expansion, and extermination).
Selon le catalogue, Hyperspace se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hyperspace est de 30 à 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hyperspace à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hyperspace obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hyperspace appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hyperspace sont : Sandy Petersen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hyperspace comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.