
- Rang BGG
- BGG #1 398
- Note BGG
- 7,2
Food Chain Island
- 1 joueur
- 15 min
- Complexité 1,3/5
- 2020

Aide aux règles de Hyperstar Run: Salvage Mode
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hyperstar Run: Salvage Mode est une extension de Hyperstar Run sortie en 2025 pour 1 joueur, avec des parties de 15 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Scott Almes.
En anglais
Haste makes waste: pick up spent parts left behind from your failed runs and turn that trash into useful tech. Salvage Mode 5-card expansion adds new salvage cards with potent effects. Add a salvage after each run, then press the corresponding level to activate it in a subsequent run. Use the wreckage from your past attempts to power your way out, but be careful: some salvage may not work as well as it used to! After each run, add a salvage card below your current level card. On a later run, press the level card to immediately gain the salvage card’s effect.
Selon le catalogue, Hyperstar Run: Salvage Mode se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Hyperstar Run: Salvage Mode est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hyperstar Run: Salvage Mode à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hyperstar Run: Salvage Mode obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hyperstar Run: Salvage Mode appartient à ces catégories : Card Game, Print & Play et Expansion for Base-game. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Hyperstar Run: Salvage Mode et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Hyperstar Run: Salvage Mode sont : Scott Almes. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hyperstar Run: Salvage Mode comme une extension de Hyperstar Run. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Hyperstar Run pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Hyperstar Run est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.