Hyperstar Run: Salvage Mode
Note BGG
7,9

Extension de Hyperstar Run

Hyperstar Run: Salvage Mode

2025

Aide aux règles de Hyperstar Run: Salvage Mode

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1 joueur
  • 15 min
  • 8+
  • Complexité 1,0/5

Assistant de règles pour Hyperstar Run: Salvage Mode

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Hyperstar Run: Salvage Mode est une extension de Hyperstar Run sortie en 2025 pour 1 joueur, avec des parties de 15 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Scott Almes.

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À propos du jeu

En anglais

Haste makes waste: pick up spent parts left behind from your failed runs and turn that trash into useful tech. Salvage Mode 5-card expansion adds new salvage cards with potent effects. Add a salvage after each run, then press the corresponding level to activate it in a subsequent run. Use the wreckage from your past attempts to power your way out, but be careful: some salvage may not work as well as it used to! After each run, add a salvage card below your current level card. On a later run, press the level card to immediately gain the salvage card’s effect.

Éditeurs

  • Button Shy

Questions et réponses

Selon le catalogue, Hyperstar Run: Salvage Mode se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.