If Wishes Were Fishes!
Rang BGG
BGG #4 654
Note BGG
6,5

If Wishes Were Fishes!

2007

Aide aux règles de If Wishes Were Fishes!

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 40 min
  • 10+
  • Complexité 2,0/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour If Wishes Were Fishes!

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

If Wishes Were Fishes! est un jeu de société sorti en 2007 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Peter Sarrett et Michael Adams et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Majority / Influence et Commodity Speculation.

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À propos du jeu

En anglais

Players are fishermen, trying to catch the most valuable fish and sell them in the market for the best prices. With limited space for storing caught fish, players must use their wits to get the right fish to market at the right times. This is where the granting of wishes is most helpful. Just catch the fish who will grant the wish you want, throw it back, and you get your wish. Sounds simple, but the game does require a bit of thinking and planning. The wishes can help you increase the value of fish when sold, grant you extra storage space, and several other useful things. From Rio Grande Games' site.

Questions et réponses

Selon le catalogue, If Wishes Were Fishes! se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.