
- Note BGG
- 9,8
Imperial Twing: The Dragon's Demand
- 2–4 joueurs
- 20–90 min
- 2025

2024
Aide aux règles de Imperial Twing
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Imperial Twing est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 40 à 90 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Chris Young et Andres Pfister et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Critical Hits and Failures.
En anglais
Become the Vice Archmage of the Empire in this turn based fast paced strategic card and dice game. In the Imperial Twing fantasy card game, you are a witch, wizard, mage, sorceress, or other character capable of controlling the magical energy of The Orn and you are striving to become the new Vice-Archmage of the Empire. Use and develop your spells, enjoy your steadily growing entourage of grim looking creatures and battle your competitors with everything you have, all the while hoping that the Orn is on your side. Collect, steal, or conjure the magical objects you need. Most importantly, get a hold of the Magical Teddy of Agony. As soon as you have the necessary magical objects you can initiate the final magical ritual of the endgame, defeat all of your opponents and victor of Imperial Twing.
Selon le catalogue, Imperial Twing se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Imperial Twing est de 40 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Imperial Twing à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Imperial Twing obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Imperial Twing appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Humor. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Critical Hits and Failures. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Imperial Twing sont : Chris Young et Andres Pfister. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Imperial Twing comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.