
- Note BGG
- 7,2
Extra Impetus 1
- 2 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,0/5
- 2008

2008
Aide aux règles de Impetus
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Impetus est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 joueurs et avec des parties de 90 minutes. Il a été conçu par Lorenzo Sartori et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simulation.
En anglais
Impetus is a set of wargaming rules that allows you to play battles from the Ancient, Medieval and Renaissance periods. It is produced by the same team that publish the Italian 'Dadi & Piombo' miniatures wargaming magazine. It is an extremely flexible system which allows players to recreate armies from a huge period of history - from Ancient Egypt, Romans and the Crusades right through to the Hundred Years War and Samurai. Impetus is designed to be played using miniatures in various scales: 6mm, 10mm, 15mm, 20mm, and 25/28mm are all catered for. Miniatures are based in elements - 60mm wide for 6mm & 10mm, 80mm wide for 15mm, and 120mm wide for 20mm & 25/28mm. The depth of the element is stipulated, but is not vital. This enables you to play the system with armies already based for other games systems. The game play is turn based, but is not traditional i-go/u-go. Players roll dice for initiative every turn, but units are able to react to enemy forces out of sequence. Units have 3 or 4 statistics, the most important of which is VBU, a combination of unit strength and morale. Combat is fast and simple. Units roll dice equivalent to their VBU in combat, with various modifiers giving bonuses to the number of dice thrown. Any score of '6' or double '5' score a hit. There is some record keeping required, as unit hits cause a reduction in VBU. When VBU is reduced to 0, the unit routs and is removed from the table. Armies are points based, with average armies ranging between 300-500 points. There are 15 army lists detailed in the original rules, usually in 'matched pairs'. These include Alexander's Macedonians & Later Achaemedian Persians, 2nd Punic War Romans & Carthaginians, Gauls & Caesar's Romans, Crusaders & Saladin's Army, and French & English armies from the 100 Years War.
Selon le catalogue, Impetus se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Impetus est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Impetus obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Impetus appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Medieval. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Impetus sont : Lorenzo Sartori. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Impetus comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.