
- Note BGG
- 9,2
Infinity: HexaDome Legends – Cold Blood
- 2 joueurs
- 60–90 min
- 2026

2026
Aide aux règles de Infinity: HexaDome Legends
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Infinity: HexaDome Legends est un jeu de société sorti en 2026 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David Rosillo, Jesús Fuster et Alberto Abal et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement.
En anglais
In the 23rd century, humanity has conquered the stars, and Aristeia! has become the Human Sphere’s ultimate spectator sport. Two managers assemble teams of four elite contenders and send them into the HexaDome, a futuristic arena where victory depends on controlling objectives as much as defeating opponents. A match is played over five rounds. Players draft contenders with distinct abilities and roles, build tactics decks, and alternate activations to move, attack, defend, manipulate positioning, and contest changing scoring zones. Character abilities, custom dice, card timing, status effects, and team combinations create tactical opportunities throughout the match. The player who earns the most victory points by fulfilling the scenario’s objectives wins. Infinity: HexaDome Legends is a redesigned relaunch of Aristeia!, featuring revised rules and card text, updated dice and status systems, a new visual presentation, and a mixture of returning and new characters. —description from the publisher
Selon le catalogue, Infinity: HexaDome Legends se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Infinity: HexaDome Legends est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Infinity: HexaDome Legends à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Infinity: HexaDome Legends obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Infinity: HexaDome Legends appartient à ces catégories : Fighting, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Infinity: HexaDome Legends sont : David Rosillo, Jesús Fuster et Alberto Abal. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Infinity: HexaDome Legends comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.