
- Note BGG
- 8,2
Infinity: Human Sphere N3
- 2–8 joueurs
- Complexité 3,9/5
- 2009

2005
Aide aux règles de Infinity N3: Core Book
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Infinity N3: Core Book est un jeu de société sorti en 2005 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Gutier Lusquiños Rodríguez, Carlos Torres et Fernando Liste et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Three Dimensional Movement.
En anglais
One hundred and seventy-five years into the future - Humanity has managed to survive despite itself, but for how much longer? Infinity is a game with 28mm high metal miniatures that simulates combat and special operations in a science fiction environment with Manga aesthetics. The Great Powers in conflict are: PanOceania, the Superpower: Leadership & Technology. Yu Jing, the Asian Power: Modernity & Tradition. Haqqislam, the New Islam: Wisdom & Bravery. Ariadna, the Lost Colony: Resistance & Tenacity. Nomads, the Nonconformists: Rebellion & Resourcefulness. The Combined Army, the Alien Threat: Power from Deep Space. Mercenaries, the Profession of War. The Infinity game system is fast, spectacularly realistic and offers enormous tactical flexibility. INFINITY uses a new and dynamic system that allows both players to be active during each turn. Choose your army, select the best men and women to form your elite combat group, the mission vital, the hour has come!
Selon le catalogue, Infinity N3: Core Book se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Infinity N3: Core Book est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Infinity N3: Core Book à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Infinity N3: Core Book obtient une note de complexité de 3,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Infinity N3: Core Book appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Secret Unit Deployment et Three Dimensional Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Infinity N3: Core Book sont : Gutier Lusquiños Rodríguez, Carlos Torres et Fernando Liste. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Infinity N3: Core Book comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.