
- Rang BGG
- BGG #1 414
- Note BGG
- 7,4
Roll Camera!: The Filmmaking Board Game
- 1–6 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,2/5
- 2021

2017
Aide aux règles de Itchy Feet: The Travel Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Itchy Feet: The Travel Game est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 8 à 45 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Malachi Ray Rempen et Maxime Rioux et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Trading.
En anglais
Description from the publisher: Itchy Feet: the Travel Game is a race. The goal is to be the first to "travel" to the country in the center of the table - but first each player must travel through their own country. Each country has three travel-related items required to travel there. Players need to gather these three items, and hold on to their passport, in order to travel - your hand is like your bag, and you've got to pack it right for your destination. To get the items they need, players can choose to draw from the deck, "recycle" out of the discard pile, trade, or steal from each other. The game also includes five "extensions" which players can choose to add to the deck to increase the depth and complexity of the game: Events which affect all players immediately, Special Items which allow special actions, Forbidden Items which prevent travel and are tricky to get rid of, Postcards which provide an alternate win scenario, and Characters which give each player a unique ability.
Selon le catalogue, Itchy Feet: The Travel Game se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Itchy Feet: The Travel Game est de 8 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Itchy Feet: The Travel Game à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Itchy Feet: The Travel Game obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Itchy Feet: The Travel Game appartient à ces catégories : Card Game, Humor et Comic Book / Strip. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Trading. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Itchy Feet: The Travel Game sont : Malachi Ray Rempen et Maxime Rioux. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Itchy Feet: The Travel Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.