
- Rang BGG
- BGG #15 226
- Note BGG
- 7,2
Desert Fox Deluxe
- 2 joueurs
- 180–2880 min
- Complexité 3,1/5
- 2016

2013
Aide aux règles de Iwo: Bloodbath in the Bonins 19 Feb – 17 Mar 1945
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Iwo: Bloodbath in the Bonins 19 Feb – 17 Mar 1945 est un jeu de société sorti en 2013 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Chris Perello et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Iwo, Bloodbath in the Bonins 19 Feb – 17 Mar 1945, is a solitaire board-wargame using a modification of the Series: Fire & Movement combat system (Decision Games). Developed to portray the mechanized battlefields of a later generation, F&M stresses the use of fire support to generate breakthroughs, followed by a rapid penetration by mobile reserves. Iwo Jima was a critical point on the flight path of US bombers from their Saipan bases to their Japanese targets. The island would be a refuge for malfunctioning or damaged bombers coming or going. An obvious target for a US amphibious assault, the Japanese had reinforced the garrison and dug miles of tunnels the length and breadth of the island. Their goal was to inflict maximum casualties on the Americans to force them to reconsider the seemingly inevitable invasion of Japan. The resulting battle was brutal, even by the standards of the Pacific War. On Iwo, the Japanese fought from within an extensive tunnel network, neutralizing the usual fire support effects and limiting maneuver to the US approach to each fortified position. The Japanese units are hidden, their strength revealed only at the instant of combat, so the US player must mass against a position to play it safe, using fire support to suppress the defenders and so reduce attacker casualties (a key victory condition]. On the other hand, the US player must clear the island to win, and time is not on his side. Sooner or later he must take risks to push the battle forward. Taking some terrain, like Mount Suribachi, is critical to weakening the island's defense. The Japanese defense is handled by a short, simple set of priorities when conducting Japanese bombardments, punctuated with an occasional Banzai charge. A weak attack against a bunker may only displace the defenders to another position, where they will have to be attacked again. The rules include an option for a two-player game, with a second player handling the Japanese forces. Note: This is a SOLITAIRE game with two-player rules included. Game Scale: Game Turn: 2 days Hex: 350 yards / 300 meters Units: Company to Battalion Game Inventory: One 17 x 22" full color map One dual-side printed countersheet (100 1/2" counters) One 4-page Iwo rulebook One 8-page Fire & Movement Folio Standard rulebook Solitaire Playability: Very High Complexity Level: Low Players: 1 (Solitaire game, but 2 or more can play) Playing Time: 1-2 hours Players will need to include one 6-sided die for play.
Selon le catalogue, Iwo: Bloodbath in the Bonins 19 Feb – 17 Mar 1945 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Iwo: Bloodbath in the Bonins 19 Feb – 17 Mar 1945 est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Iwo: Bloodbath in the Bonins 19 Feb – 17 Mar 1945 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Iwo: Bloodbath in the Bonins 19 Feb – 17 Mar 1945 obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Iwo: Bloodbath in the Bonins 19 Feb – 17 Mar 1945 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Iwo: Bloodbath in the Bonins 19 Feb – 17 Mar 1945 sont : Chris Perello. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Iwo: Bloodbath in the Bonins 19 Feb – 17 Mar 1945 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.