
- Rang BGG
- BGG #80
- Note BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 2,7/5
- 2016

Extension de Journey: Wrath of Demons
Aide aux règles de Journey: Wrath of Demons – Spider Demons Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Journey: Wrath of Demons – Spider Demons Expansion est une extension de Journey: Wrath of Demons pour 1 à 4 joueurs et avec des parties de 75 minutes. Ses principales mécaniques sont Cooperative Game.
En anglais
The Spider Demon Expansion gives the Pilgrims a chance to retrieve the third piece of the sundered Sutras. But before Tripitaka can assemble more of the sacred scroll, his band will have to defeat the Spider Demons. The book describes them as “seductive spider spirits, half beautiful women, half spider”. In the Silk Cave, high in the Silk Mountains, Zige the Spider Demon Queen spins her webs of the toughest silk. Her minions weave traps of sticky cobwebs and wait for unsuspecting prey to become ensnared. Will they feast on our brave travellers? Once again, we will introduce new game play elements with the Spider Demons. These Demons fight at longer range, spitting poison and throwing spider web nets. Pilgrims will be more likely to suffer on-going conditions, like Poisoned and a new condition Entangled. Webs act as traps that hold the Pilgrims and attract the Demons when the Pilgrims are entangled. Each Demon moves towards the closest entangled Pilgrim, and may get to attack while the Pilgrim is unable to defend: an entangled target cannot use the Defense Dice.
Selon le catalogue, Journey: Wrath of Demons – Spider Demons Expansion se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Journey: Wrath of Demons – Spider Demons Expansion est de 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Journey: Wrath of Demons – Spider Demons Expansion appartient à ces catégories : Fighting, Expansion for Base-game et Mythology. Ses principales mécaniques sont Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Journey: Wrath of Demons – Spider Demons Expansion comme une extension de Journey: Wrath of Demons. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Journey: Wrath of Demons pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Journey: Wrath of Demons est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.