
- Rang BGG
- BGG #582
- Note BGG
- 9,0
Aeon Trespass: Odyssey
- 1–4 joueurs
- 90 min
- Complexité 4,8/5
- 2022

Extension de Journey: Wrath of Demons
Aide aux règles de Journey: Wrath of Demons – White Bone Demons Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Journey: Wrath of Demons – White Bone Demons Expansion est une extension de Journey: Wrath of Demons pour 1 à 4 joueurs et avec des parties de 75 minutes. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Modular Board.
En anglais
As our Pilgrims cross a desolate and craggy mountain pass, they unknowingly stray into the land of the White Bone Demons. At first, the band meets a few skeletal warriors, possessed bones of a long dead army, risen to serve their Queen. After battling against the more corrupted White Bone Demon forms, the Pilgrims find that their Cleanse Ritual is not so effective against these Demon-possessed skeletons. Finally, the narrow path takes them to the Forbidden White Cave, where the Pilgrims confront Yara, Queen of the White Bone Demon Clan, who realises that this is no ordinary group of mortals. If Yara can eat the flesh of Tripitaka, she can gain immortality, regenerate her flesh and regain her beauty. As she launches her minions into a pitched battle, the fast moving White Bone Demons scuttle across the battlefield and Yara herself joins the fray. Will Yara’s poisoned attack will be the end of our four travelers? There is more at stake than just the Pilgrims lives. If they can defeat Yara and the White Bone Demon Clan, Tripitaka will recover the second piece of the lost Sutras and will be one step closer to restoring the seal on the Underworld. As normal for expansions, this is not a standalone product. There will be a rules supplement, but it will be based on the Journey rulebook. You will play with some Map Tiles and Bridge Tiles from Journey and the base rules are the same. But the expansion is more than different shaped playing pieces. The White Bone Demons play very differently to the Bull Demons, being faster and harder to cleanse. Faster means it is easier for the Pilgrims to get overrun. With the Cleanse Ritual being less effective, Pilgrims will have to risk more kills and Bad Karma. You will need new strategies to defeat the White Bone Demons. Finally, there is a new game mechanic. The White Bone Demons are the reanimated bones of long dead warriors. Demon Spirits possess the bones and over time, warp them in to horrific shapes. This separation between the Demon’s spirit and the warrior’s body may explain why the Cleanse Ritual is harder, but it is certainly the explanation of the biggest surprise the Pilgrims will face. Dead White Bone Demons are left on the board and if Yara can attract another Demon Spirit, these piles of bones may spring back to life!
Selon le catalogue, Journey: Wrath of Demons – White Bone Demons Expansion se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Journey: Wrath of Demons – White Bone Demons Expansion est de 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Journey: Wrath of Demons – White Bone Demons Expansion appartient à ces catégories : Fighting, Adventure et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Journey: Wrath of Demons – White Bone Demons Expansion comme une extension de Journey: Wrath of Demons. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Journey: Wrath of Demons pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Journey: Wrath of Demons est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.