
- Rang BGG
- BGG #2 862
- Note BGG
- 7,3
Joyride: Survival of the Fastest
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,2/5
- 2024

Aide aux règles de Joyride: High Seas
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Joyride: High Seas est une extension de Joyride Duel: Next Gen sortie en 2024 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Duncan Molloy et Pete Ward et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Race.
En anglais
With the Joyride: High Seas expansion, Be a menace on the track with the Pirate Van, stealing items from other racers then fleeing the scene at speed. Use the Harpoon to reposition other cars at a distance, or drop the Anchor for a high-stakes emergency brake. Place boost strips around the track to give racers a surge of speed whether they like it or not! —description from the publisher
Selon le catalogue, Joyride: High Seas se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Joyride: High Seas est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Joyride: High Seas à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Joyride: High Seas obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Joyride: High Seas appartient à ces catégories : Racing et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Race. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Joyride: High Seas sont : Duncan Molloy et Pete Ward. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Joyride: High Seas comme une extension de Joyride Duel: Next Gen. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Joyride Duel: Next Gen pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Joyride Duel: Next Gen est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.