
- Rang BGG
- BGG #9 343
- Note BGG
- 6,3
Battlecars
- 2–4 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,0/5
- 1983

1982
Aide aux règles de Judge Dredd
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Judge Dredd est un jeu de société sorti en 1982 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Ian Livingstone et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
(FROM THE BACK OF THE BOX) "Mega-City One, a vast metropolis of the 22nd century, where more than 800 million citizens live on a knife-edge of tension. Crime is a way of life for many, but one fact can be relied on - JUDGE DREDD is the law! He's the toughest lawman of them all. Whether the crime is littering or murder, no one escapes his justice. Now you can join JUDGE DREDD in this fast-action game of crime fighting in Mega-City One. You can arrest the Angel Gang, Judge Death, Orlok The Assassin and other notorious lawbreakers - but look out, they're tough, and sometimes you might need a robodoc to fix you up." Players attempt to arrest perps within Mega-City One. Crimes and perps are randomly selected and players must combine action cards and their Judge's Combat Factors with die rolls in order to beat the perps. Victorious Judges take the perp and crime cards and keep them in-hand until the end of the game where totals are compared to determine the winner. Judges defeated in arrest attempts must spend time healing in the Intensive Care Unit.
Selon le catalogue, Judge Dredd se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Judge Dredd est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Judge Dredd à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Judge Dredd obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Judge Dredd appartient à ces catégories : Fighting, Comic Book / Strip et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Judge Dredd sont : Ian Livingstone. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Judge Dredd comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.