
- Rang BGG
- BGG #20 994
- Note BGG
- 6,1
Schmuggler an Bord
- 3–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,3/5
- 1992

2004
Aide aux règles de Jumbo & Co
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Jumbo & Co est un jeu de société sorti en 2004 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Detlef Wendt et ses principales mécaniques sont Hand Management, Simultaneous Action Selection et Rock-Paper-Scissors.
En anglais
In the card game Jumbo & Co, first published as Mausen, you try to collect as many valuable animals as possible by chasing them from the table into your holding pen. To do that, you'll need to play the right animal at the right time while anticipating what opponents will play, too. Each player starts the game with a hand of sixteen cards: four each of elephant, dog, cat and mouse, with those cards valued 1-4. One card of each type starts in the center of the table. Each round, players choose one card from their hand, then reveal them simultaneously. Which animals are chased away is determined through a "rock/paper/scissors" format, with dogs chasing away cats, cats chasing away mice, mice chasing away elephants, and elephants chasing away dogs. If you play the only dog, for example, you collect all cats on the table and all cats played that turn; if multiple people play dogs, the strongest valued dog wins; if players play dogs of the same value, then those are ignored and the next strongest dog wins. Any animals not collected stay on the table for the next round. Once all the hand cards have been played, players tally the value of the animals they collected and whoever has the highest sum wins!
Selon le catalogue, Jumbo & Co se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Jumbo & Co est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Jumbo & Co à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Jumbo & Co obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Jumbo & Co appartient à ces catégories : Card Game, Animals et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Simultaneous Action Selection et Rock-Paper-Scissors. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Jumbo & Co sont : Detlef Wendt. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Jumbo & Co comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.