
- Rang BGG
- BGG #223
- Note BGG
- 7,5
Modern Art
- 3–5 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,3/5
- 1992

2020
Aide aux règles de Kajko i Kokosz: Szkoła Latania
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Kajko i Kokosz: Szkoła Latania est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 10 à 15 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Reiner Knizia et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
Kajko i Kokosz - Szkoła Latania is a card game connected to the popular comic book series created by Janusz Christa. Comic books about Kajko and Kokosz are enthusiastically read by children and adults. However, the card game is not only for fans of the series. The game has two variants and works great both with the group of 7-year-olds as well as with older players. In order to defeat all the opponents, the player has to use the strength of his characters, which is printed on the cards. The player who has the least cards in their stack at the end of the game is the winner. The box contains 55 character cards, 7 tiles, and 2 flying tokens. Part of the series of "backpack games" from Egmont Polska.
Selon le catalogue, Kajko i Kokosz: Szkoła Latania se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Kajko i Kokosz: Szkoła Latania est de 10 à 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Kajko i Kokosz: Szkoła Latania à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Kajko i Kokosz: Szkoła Latania obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Kajko i Kokosz: Szkoła Latania appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Kajko i Kokosz: Szkoła Latania sont : Reiner Knizia. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Kajko i Kokosz: Szkoła Latania comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.