Kano
Rang BGG
BGG #10 911
Note BGG
7,8

Kano

2026

Aide aux règles de Kano

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 30–40 min
  • 12+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Kano

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Kano est un jeu de société sorti en 2026 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 40 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Pablo Jiménez et Angel Pintero et ses principales mécaniques sont Set Collection, Tile Placement et Pattern Building.

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À propos du jeu

En anglais

In Kano, 2 to 4 players compete to create their own Emakimono—traditional Japanese painted handscrolls—by skillfully arranging vibrant paint pots. The game elegantly blends tactical resource management with spatial optimization as players navigate a shared central mat to collect the pigments needed for their masterpieces. Gameplay Mechanics: Precision and Patience Each turn, artists must make meaningful choices to fill their scrolls: Manipulate the Palette: Players may swap adjacent paint pots on the central mat to set up the perfect move. Pigment Collection: You must take at least one paint pot, but may take several if they are the same color and adjacent in a single row or column. The Rule of Gravity: When placing paint on your board, pots always "fall" to the lowest available space in a column, requiring careful planning to form specific patterns. The "Dry Paint" Limit: Artists must be efficient; if you end a turn with more than four visible paint pots on your board, the excess must be converted into "Cloud" tiles, which fill space but score no points. Achieving Prestige Once a pattern is formed, players replace their paint pots with beautiful Artwork Tiles. Points are awarded based on the complexity of the creations: Standard Artworks: Larger pieces earn higher scores, with 3-space artworks yielding 7 points. Personal Masterpieces: Players hold secret Masterpiece cards worth a significant 12 points each upon completion. The Shogun’s Demands: Common "Red" and "White" goal sheets provide shifting objectives every game, rewarding those who can adapt their style to meet specific artistic requirements. The game reaches its climax when one player completely fills their board, triggering a final round of scoring to determine the Master Artist. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Kano se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.