
- Rang BGG
- BGG #125
- Note BGG
- 7,8
Inis
- 2–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 3,0/5
- 2016

2019
Aide aux règles de Katana: Samurai Action Card Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Katana: Samurai Action Card Game est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Tracy Alan et ses principales mécaniques sont Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
Katana is a two-player only game with battles that last 15–35 minutes. The game is suitable for ages 8 and up. Gameplay is handled through cards. You are samurai on a quest to become supreme military commander of Japan. To do this, you must defeat the other player by eliminating their 4 armor and 4 health tokens. Use cards to inflict damage and defend. When taking a turn, you may attack by playing an offensive card. To defend, play a card with a defensive value and subtract it from the attack value to determine if the hit landed. After taking an action, you may play an action card face down. This is your defensive stance during your opponent's turn. When you opponent takes an action, you may reveal your stance card. However, if your opponent chooses to attack, your stance will break and any benefit to be gained from it will be lost. Divine beings and forces of nature called kami provide crucial support in battle. Every kami possesses two abilities: an active one that requires playing a purify card and a passive ability that is "always on." Not only do kami provide game-changing special powers, they can be called upon to sacrifice themselves in kamikaze attacks that inflict massive damage (crab bosses beware). Each time you activate a kami power, though, you must draw a shrine card. A mixture of good and bad events, shrine cards are yet another element of risk to think about when considering use of kami powers. -description from designer
Selon le catalogue, Katana: Samurai Action Card Game se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Katana: Samurai Action Card Game est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Katana: Samurai Action Card Game à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Katana: Samurai Action Card Game obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Katana: Samurai Action Card Game appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Katana: Samurai Action Card Game sont : Tracy Alan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Katana: Samurai Action Card Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.