
- Rang BGG
- BGG #24 398
- Note BGG
- 6,2
Keltis Das Mini-Spiel
- 2 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,4/5
- 2010

Aide aux règles de Keltis: Nouveaux défis
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Keltis: Nouveaux défis est une extension de Keltis sortie en 2009 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Reiner Knizia et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Point to Point Movement.
En anglais
This is the first (and to date, only) expansion of Keltis, the 2008 Spiel des Jahres-winner board game that was released under a different theme in the USA (Lost Cities: The Board game). Naturally this expansion fits only the Keltis version. For this expansion you need everything from the basic game but the board and the tokens. This new board provides new challenges and requires new ways of thinking. The new gameboard is arranged portrait-style rather than the landscape orientation of the original, and the five roads have been replaced by a network of intersecting and overlapping roads, so you can continue on a different color or even choose which way to go. The point values also change during your way, not simply increasing. Also you have 5 cairns on the board, with each cairn having a stack of five stones in a particular color. When you reach a spot on that track, you claim the top stone. Stones of all five colors are awarded 10 points; collecting three stones of the same color is also worth 10 points, too. This expansion is included in the 2012 edition of Keltis.
Selon le catalogue, Keltis: Nouveaux défis se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Keltis: Nouveaux défis est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Keltis: Nouveaux défis à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Keltis: Nouveaux défis obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Keltis: Nouveaux défis appartient à ces catégories : Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Keltis: Nouveaux défis sont : Reiner Knizia. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Keltis: Nouveaux défis comme une extension de Keltis. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Keltis pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Keltis est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.