
- Rang BGG
- BGG #1 916
- Note BGG
- 7,4
First in Flight
- 1–4 joueurs
- 45–75 min
- Complexité 2,3/5
- 2023

2022
Aide aux règles de Key to the Kingdom
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Key to the Kingdom est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 à 90 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Ben Rosset et Matthew O'Malley et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Race.
En anglais
Key to the Kingdom is a restoration of the 1990 classic game. The new version features the classic hole-in-the-board mechanism to hop through portals and explore the Demon King's domain. As the kingdom's not-so-mightiest heroes — Pitiless Pixie, Knovice Knight, Unique Unicorn, Merciless Mercenary, and Gnarled Gnome — you'll go on adventures to gather the three pieces of the magic key, then hop through a portal to defeat the Demon King once and for all. This new version gives players greater control over the whims of the dice. You'll use your collection of items to tweak your rolls. But make sure you have the right item ready when you go on an adventure to give you an easier path through. You'll get magic items and companions along the way as well. It also adds a new endgame in which you need to face a series of mini-challenges to win the game. —description from the publisher
Selon le catalogue, Key to the Kingdom se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Key to the Kingdom est de 20 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Key to the Kingdom à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Key to the Kingdom obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Key to the Kingdom appartient à ces catégories : Fantasy et Humor. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Take That et Race. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Key to the Kingdom sont : Ben Rosset et Matthew O'Malley. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Key to the Kingdom comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.