
- Rang BGG
- BGG #19 535
- Note BGG
- 5,9
Killer Bunnies and the Conquest of the Magic Carrot
- 2–8 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,9/5
- 2011

Extension de Killer Bunnies et la quête de la carotte magique
Aide aux règles de Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: RED Booster
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: RED Booster est une extension de Killer Bunnies et la quête de la carotte magique sortie en 2002 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jeffrey Neil Bellinger et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Set Collection.
En anglais
This is the RED Booster expansion to the non-collectible, hysterical Killer Bunnies game. This expansion includes 55 new cards and a red 12 sided die. The addition of this expansion will add more Bunnies to the deck (Red Bunnies, to be exact, each with their own special "power") and 4 more Carrots, making a total of sixteen to try to collect. The expansion also adds a new market to the game - Rooney's Weapons Emporium, where you can buy back used weapons and get Defense Cards, adding a whole new level of strategy to the game! Other new and hilarious "spoof" cards and loads of new evil weapons make this a worthwhile addition to the starter deck. From the back of the box: "Can you defeat the Quite Irascible Diffractable Cheese Balls? Can you even say Quite Irascible Diffractable Cheese Balls? Send bunnies three rounds ahead in time with Bunny To The Future! The laughs continue as this wild and wacky Red Booster Deck delivers more intense strategy and even more Carrot grabbin' fun!" Expands: Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot
Selon le catalogue, Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: RED Booster se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: RED Booster est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: RED Booster à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: RED Booster obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: RED Booster appartient à ces catégories : Card Game, Humor et Negotiation. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: RED Booster sont : Jeffrey Neil Bellinger. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Killer Bunnies and the Quest for the Magic Carrot: RED Booster comme une extension de Killer Bunnies et la quête de la carotte magique. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Killer Bunnies et la quête de la carotte magique pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Killer Bunnies et la quête de la carotte magique est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.