
- Rang BGG
- BGG #25 239
- Note BGG
- 5,6
Treasure Falls
- 2–4 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,0/5
- 2004

2004
Aide aux règles de Kipp, Kipp, Ahoi!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Kipp, Kipp, Ahoi! est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Gunter Baars et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
A dexterity game in which players stack cans of goods in a rubber raft, and then turn screws that change the tilt of the raft, hoping to avoid tipping over the stacks. Listed as being for Ages 5 and up on the Ravensburger website, although it may be a bit optimistic to play this touchy dexterity game with five year olds.
Selon le catalogue, Kipp, Kipp, Ahoi! se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Kipp, Kipp, Ahoi! est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Kipp, Kipp, Ahoi! à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Kipp, Kipp, Ahoi! obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Kipp, Kipp, Ahoi! appartient à ces catégories : Children's Game, Action / Dexterity et Nautical. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Kipp, Kipp, Ahoi! sont : Gunter Baars. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Kipp, Kipp, Ahoi! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.