
- Rang BGG
- BGG #1 821
- Note BGG
- 6,9
Warrior Knights
- 2–6 joueurs
- 120–240 min
- Complexité 3,5/5
- 2006

Aide aux règles de Knightmare Chess (Third Edition)
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Knightmare Chess (Third Edition) est une extension de Chess sortie en 2014 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Bruno Faidutti et Pierre Cléquin et ses principales mécaniques sont Grid Movement.
En anglais
Knightmare Chess adds a whole new element of unpredictability to the static game of standard Chess by giving players cards that they can play before, after, or sometimes instead of their turns. Some cards affect only a single move, while others change the entire game. Multiple variants are included in the rules. The 2014 edition of Knightmare Chess includes the cards from both Knightmare Chess and Knightmare Chess 2 — 158 cards in all.
Selon le catalogue, Knightmare Chess (Third Edition) se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Knightmare Chess (Third Edition) est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Knightmare Chess (Third Edition) à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Knightmare Chess (Third Edition) obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Knightmare Chess (Third Edition) appartient à ces catégories : Card Game, Abstract Strategy et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Knightmare Chess (Third Edition) sont : Bruno Faidutti et Pierre Cléquin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Knightmare Chess (Third Edition) comme une extension de Chess. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Chess pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Chess est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.