
- Rang BGG
- BGG #10 580
- Note BGG
- 5,7
Jenga
- 1–8 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,1/5
- 1983

1991
Aide aux règles de Knockout
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Knockout est un jeu de société sorti en 1991 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 7 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Single Loser Game et Physical Removal.
En anglais
A wall made of rainbow-colored bricks. A vibrating motorized jackhammer. What could possibly go wrong? In Knockout, players take turns rolling the color die, selecting a matching brick, and carefully blasting it out with the buzzing Rammer Hammer. But there’s a twist—one of the bricks is the dreaded Knockout Block. If you knock it free, or if the whole wall comes tumbling down, you’re out! The remaining players rebuild the wall using the bricks you removed, and the last one standing wins. With no supporting frame and a steadily wobbling tower of rebalanced blocks, Knockout delivers satisfying tension and demolition glee. Knockout, Hold On Scooby-Doo!, Happy Feet Two: Hold on Erik, and Spider-Man: Spider Sense are all about removing bricks without toppling the structure—but each adds its own flavor. While the “Hold On” trio features perched characters and plastic frameworks, Knockout trades in cartoon mascots for pure demolition thrills with its unique battery-powered jackhammer and iconic “Knockout” brick that could spell your doom. Same tension. More vibration.
Selon le catalogue, Knockout se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Knockout est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Knockout à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Knockout obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Knockout appartient à ces catégories : Children's Game, Movies / TV / Radio theme et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Single Loser Game et Physical Removal. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Knockout comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.