
- Rang BGG
- BGG #9 498
- Note BGG
- 6,0
Belle of the Ball
- 2–5 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 1,5/5
- 2014

Aide aux règles de Koi Pond: Four Winds
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Koi Pond: Four Winds est une extension de Koi Pond: A Coy Card Game sortie en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Daniel Solis et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Open Drafting.
En anglais
The wind is in your favor this season! This one-card mini-expansion for Koi Pond doubles the value of one color of koi! Watch out, because your opponents have their own valuable koi, too! Add this card to your existing Koi Pond game for fun new strategies! How to add this to Koi Pond: While setting up the game, place this card faced-up in the middle of the play area. Orient it so that each suit icon faces one player. (In a 2-player or 3 player game, some suits will go unclaimed.) The following rule will be in effect during the whole game: You score double points for koi of the suit facing you.
Selon le catalogue, Koi Pond: Four Winds se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Koi Pond: Four Winds est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Koi Pond: Four Winds à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Koi Pond: Four Winds obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Koi Pond: Four Winds appartient à ces catégories : Card Game, Animals et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Koi Pond: Four Winds sont : Daniel Solis. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Koi Pond: Four Winds comme une extension de Koi Pond: A Coy Card Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Koi Pond: A Coy Card Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Koi Pond: A Coy Card Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.