
- Rang BGG
- BGG #7 630
- Note BGG
- 6,4
Kribbeln
- 2–5 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,1/5
- 2016

2014
Aide aux règles de Kuh Vadis
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Kuh Vadis est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Reinhard Staupe et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Re-rolling and Locking et Paper-and-Pencil.
En anglais
In Kuh Vadis, two players compete to connect their three locations in the field before the other player does. Players start the game be marking three pre-set locations on a 7x7 field with either Xs or Os. The remaining spaces show either cows or numbers 1-5. On a turn, the player rolls five dice up to three times, keeping any number of dice she wishes after each roll. If after the third roll she has either two cows or three of the same number showing on the dice, she can mark one of these spaces on the grid with an X or O as appropriate. (If she has both two cows and three of a kind, she marks only one space.) If she has a four-of-a-kind of either cows or one number, she marks one space, then takes another turn — but on this turn she must mark a space adjacent (either orthogonal or diagonal) to the previously marked space. If she continues to get quartets, she can keep marking spaces and taking additional turns. The game ends as soon as one player has created a chain of marks that connects her three starting locations, and this player wins. If a player blocks off one of the opponent's starting locations, then this opponent had best do the same in order to ensure a draw; otherwise she's sure to lose!
Selon le catalogue, Kuh Vadis se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Kuh Vadis est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Kuh Vadis à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Kuh Vadis obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Kuh Vadis appartient à ces catégories : Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Re-rolling and Locking et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Kuh Vadis sont : Reinhard Staupe. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Kuh Vadis comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.