
- Rang BGG
- BGG #2 953
- Note BGG
- 7,6
Flying Colors
- 1–4 joueurs
- 240 min
- Complexité 3,0/5
- 2003

2011
Aide aux règles de La Bataille de la Moscowa (Third Edition)
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
La Bataille de la Moscowa (Third Edition) est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 1 000 minutes et à partir de 16 ans. Il a été conçu par Terry Doherty et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid, Line of Sight et Multiple Maps.
En anglais
This is the new, 3rd edition of the venerable La Bataille de la Moscowa, the wargame that introduced "monster" as a genre in the hobby. Napoleon's battle near Moscow; September 5th to the 7th, 1812. Serried ranks of French and Russians clash on a narrow field where more than 1000 guns thunder and tear asunder man and beast. It was the single bloodiest day of battle up until WWI. The scale is 100 meters per hex. 100 men per infantry strength point, 50 men per cavalry strength point and 2 to 4 guns per strength point for artillery. It has 4 maps and over 1400 counters. This edition uses a new, simplified and faster playing set of La Bataille rules called Le Reglement des Marie-Louises (named for the French conscripts of 1814 who, in turn, were named for Napoleon's Empress; mother of his son). The game is also fully compatible with the advanced La Bataille rules called Le Reglement de l'An XXX.
Selon le catalogue, La Bataille de la Moscowa (Third Edition) se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour La Bataille de la Moscowa (Third Edition) est de 1 000 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique La Bataille de la Moscowa (Third Edition) à partir de 16 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
La Bataille de la Moscowa (Third Edition) obtient une note de complexité de 4,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
La Bataille de la Moscowa (Third Edition) appartient à ces catégories : Wargame et Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid, Line of Sight et Multiple Maps. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour La Bataille de la Moscowa (Third Edition) sont : Terry Doherty. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente La Bataille de la Moscowa (Third Edition) comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.