La Révolution française: La patrie en danger 1791-1795
Rang BGG
BGG #12 243
Note BGG
7,3

La Révolution française: La patrie en danger 1791-1795

1995

Aide aux règles de La Révolution française: La patrie en danger 1791-1795

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 4–6 joueurs
  • 180 min
  • 10+
  • Complexité 3,8/5

Assistant de règles pour La Révolution française: La patrie en danger 1791-1795

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

La Révolution française: La patrie en danger 1791-1795 est un jeu de société sorti en 1995 pour 4 à 6 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jean-Philippe Caillat, Olivier Marcé, Jean-Marie Roso, Lionel Ruelle, Charles-Jean Gérard, Robin Goyon et Jean-Pierre Coureil et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

(from the rulebook:) The game starts in October 1791, when the Legislative Assembly is installed. It ends in September 1795. The game mechanics are mainly diplomacy and negotiations. Each player represents a "Political Current" (or simply a Current), because at this time, there was no permanent political party, but only shifting groups of politicians. Each Current acts to strengthen its position and increase its fame. The game uses also elements under no player's control, but which react to the players' actions. A game can end in several ways, depending on the current political regime, and depending on each player's victory points. In the real world, the end was the installation of the Directorate in September 1795. One interesting feature of the game is the strict seating arrangement: Players are seated from left to right depending on the political stance of their "Current" (Sans-Culottes on the left, Royalists on the right, and everyone else in between). One cannot leave the room to conduct negotiations, but one can whisper--thus it's easier to secretly negotiate with one's neighbor than with someone on the "other side of the aisle".

Questions et réponses

Selon le catalogue, La Révolution française: La patrie en danger 1791-1795 se joue de 4 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.